進行動畫制作、搭建游戲模型的時候,總是會使用到各項技術(shù),其實
substance painter貼圖就是一種相當(dāng)不錯的選擇,里面擁有著大量的素材,大家可免費使用,完全可以使用這一款A(yù)PP來制作紋理貼圖。許多新手對于制作過程了解并不是很多,substance designer教程里的貼圖種類確實是非常多的。
漫反射貼圖:漫反射貼圖是游戲制作過程當(dāng)中經(jīng)常涉及的一種截圖形式,這種貼圖主要是用來表現(xiàn)出物體表面的反射以及表面的顏色,簡單一點說就是它可以表現(xiàn)出某一個物體被光照射后,所展現(xiàn)出來的顏色以及強度。需注意的是,這種貼圖只能夠用來進行表面色彩的反射,內(nèi)部的色彩是沒有辦法呈現(xiàn)出來的。
發(fā)現(xiàn)貼圖:這同樣是一種比較常見的貼圖形式,這種貼圖的最主要作用就是能夠增加立體感,一方面它不會改變模型的客觀形狀,只是會使用物體表面的影子來表現(xiàn)其立體性,但是卻不會對其形狀造成任何的影響。一般來說可以用這樣的方式來展現(xiàn)出凹凸效果。
高光貼圖:還有一種叫高光貼圖,這一種貼圖可以用來形成對比,色主要是用來呈現(xiàn)反射程度的強與弱,如果某些地方的反射性向非常明顯的話,那么顏色就會更亮一些,沒有陽光照射的地方,顏色就會更加暗沉。
固有色貼圖:說到了各類型的貼圖,還包括了固有色貼圖,所謂的固有色貼圖是指某一物體在沒有光照的情況下所呈現(xiàn)出來的顏色,而這種顏色也是最接近物體本身顏色的那一種,即便在無光照射的情況之下,它的色彩也仍舊能夠100%的呈現(xiàn)。
不得不說substance painter貼圖被使用只要能夠使用的好,那么呈現(xiàn)出來的效果自然也可以更加穩(wěn)定,關(guān)于
substance designer教程,同樣要引起大家的注意,作為新人沒有掌握太多經(jīng)驗,但是就可以利用這樣的方式讓效果實現(xiàn)最大化。